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低延迟按键音设计:AVAudioPlayerNode池化方案

低遅延の打鍵音をAVAudioPlayerNodeプールで重ねる設計

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本文介绍macOS付费应用Klakk中实现低延迟按键音的设计。为避免每次按键时进行文件I/O和初始化,作者在加载阶段预先完成文件读取、片段裁剪、格式转换、静音去除和音量计算,生成PCM缓冲区字典。启动时创建10个AVAudioPlayerNode并连接到mainMixerNode,通过轮询方式选择节点播放,避免重复attach/connect。播放时仅执行字典查找、音量设置和schedule/play操作。该方案限制并发音数为10,超出时旧音被截断。若引擎停止,仅请求一次重启并丢弃当前按键音。作者强调低延迟关键在于减少播放时操作,并指出多线程访问需额外串行化。